Magazyn eLife header image 1

Katharine ma dość

listopad 11th, 2007 · Brak komentarzy

AjaxLife by Katharine Berry

Katharine Berry – genialna piętnastolatka z Teen Second Life, twórczyni AjaxLife, czyli aplikacji, dzięki której można korzystać z SL ze zwykłej przeglądarki internetowej, nastolatka wyróżniona przez Linden Lab przy przyznawaniu Hippo Awards – ogłosiła na swoim blogu, że wycofuje się (częściowo) z Second Life. Zrezygnowała z funkcji moderatora forum, ze swojej wyspy, wycofała też wszystkie swoje związane z SL usługi z wyjątkiem AjaxLife. Jak podała na blogu, główny powód to:

„Linden Lab całkowicie lekceważy Teen Grid: [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Awatary · Ogólne

Wirtualne państwa w wirtualnej rzeczywistości

listopad 4th, 2007 · Brak komentarzy


The tragedy of the commons
Edward Castronova: if there are no rules — or
no real way to enforce the rules that do exist
— virtual worlds and games will inevitably
suffer a tragedy of the commons […] regulation
is coming, like it or not, so we’ll all be better off
if we work to make sure it is good regulation.

 

Source: Benjamin Duranske, VirtuallyBlind.com

 

A gdyby tak stworzyć państwo w Second Life… Pomysł nie jest wcale taki nowy. Już sam twórca Second Life, Philip Rosedale, nie ukrywa, że jest to jego marzeniem. W dobie tzw. Web 2.0 internet stał się przestrzenią, w której tworzą się różnego rodzaju społeczności. Podobne zjawisko w nieco bardziej wyrafinowanej formie można zauważyć w światach wirtualnych, takich jak np. Second Life. [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Prawo

Stylowa jesień

listopad 3rd, 2007 · Brak komentarzy

Zauważyliście, że w Second Life większość z nas bardziej się rozbiera niż ubiera? W świecie, gdzie słoneczną pogodę mamy na życzenie, wszyscy z radością obnażają swoje piękne ciała… A ja nie.

Za moim realnym oknem jesienna szaruga i ulewa, mam ochotę otulać się ciepłymi szalami i nosić grube swetry, grzać dłonie kubkiem ukochanej herbaty… Dlaczego nie w SL?

Postanowiłam pokazać Wam dziś coś innego niż skąpe topy bez rękawów i krótkie spódniczki… W moim Drugim Życiu również zapanowała jesień… A ciepłe swetry i płaszcze wcale nie muszą być nudne… [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Moda

Virtual Worlds Conference Fall 07 – panel na temat wirtualnych pieniędzy

listopad 3rd, 2007 · Brak komentarzy

money_island

W dniach 10–11 października 2007 w San Jose (USA) odbyła się konferencja Virtual Worlds. Wzięło w niej udział 1100 osób z firm tworzących wirtualne światy, m.in. Second Life, Entropia Universe, Multiverse, There, Kaneva, HiPiHi, IMVU, Gaia Online, Habbo Hotel, Neopets, GoPets i wiele innych. Organizatorem konferencji był Virtual Worlds Managment, oddział firmy Show Initiative z siedzibą w Austin, USA.

Jedną z ważniejszych kwestii poruszanych na konferencji była interoperacyjność (interoperability) światów wirtualnych. Ostatnio wiele mówi się na ten temat, podejmowane są pierwsze kroki w kierunku „kompatybilności” wirtualnych światów, umożliwienia komunikacji i wymiany dóbr między nimi. A w tym, także wymiany wirtualnych walut. [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Ekonomia

Czy grożą nam nowe podatki?

listopad 3rd, 2007 · Brak komentarzy

Spotkanie Metanomics z Danem Milerem (po lewej), transmitowane przez SLCN

Dan Miller, ekonomista ze Wspólnej Komisji Gospodarczej Kongresu Stanów Zjednoczonych (Joint Economic Committee – JEC), pojawił się w SL na spotkaniu zorganizowanym przez Metaversed. Wydarzenie to było transmitowane na żywo przez Second Life Cable Network, nagranie można obejrzeć na stronie SLCN.TV. Podobne spotkania-wywiady, pod wspólną nazwą „Metanomics” odbywają się regularnie, a ich tematem jest prawo, marketing i ekonomia w światach wirtualnych.

Dan Miller, 65-latek, jest ogromnym entuzjastą MMORPG-ów i zagorzałym fanem World of Warcraft, w którym gra jako Night Elf Priest. Dobro światów wirtualnych leży mu więc na sercu. Na spotkaniu mówił przede wszystkim o przygotowywanym przez JEC raporcie dotyczącym ekonomii światów wirtualnych. [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Ekonomia · Prawo

Karol Linneusz, czyli Carl Linden

listopad 3rd, 2007 · Brak komentarzy

Linneusz

Ambasada Szwecji w SL otworzyła nową, stałą wystawę poświęconą Karolowi Linneuszowi, botanikowi i profesorowi uniwersytetu w Uppsali, twórcy systemu łacińskiego nazewnictwa roślin i zwierząt, ojcowi współczesnej taksonomii. W tym roku obchodziliśmy 300 rocznicę jego urodzin.

Jak zauważyli Szwedzi, Second Life to bardzo odpowiednie miejsce dla tego uczonego – jego nazwisko pochodzi od drzewa lipy, więc w tłumaczeniu na angielski nazywałby się pewnie Carl Linden. [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Kultura

Powrót króla

listopad 3rd, 2007 · Brak komentarzy

W Second Life pojawił się nowy sim zbudowany ze sculpted prims. Wyspa wygląda jak miejsce ze snu, a rzeźby zapierają dech w piersi.

kochankowie

Mrok i światło

Sim, o którym mowa, to Black Swan. Jego budowa nie jest jeszcze ukończona, ale został już otwarty dla zwiedzających. Można podążyć mroczną ścieżką usłaną czaszkami, przeskakując nad przepaściami i jeziorami lawy, napotykając na swojej drodze niezwykłe rzeźby. Widmowy orzeł ulatuje z łupem w szponach. Balerina zastygła na czubkach palców tańczy w błękitnym blasku. Spętany anioł unosi wykrzywioną bólem twarz ku niebu. W centrum simu lśni turkusem sadzawka, w której skaczą ryby, pluszcze woda, światła migoczą i wirują. Nad całą wyspą góruje ogromna rzeźba obejmującej się pary: ich ciała, pobrużdżone przez czas i naznaczone ciosami losu, niemal stopiły się w jedno.

Nie tylko piękno rzeźb i niezwykła, oniryczna atmosfera Black Swan przyciągają rezydentów SL. Ciekawość wzbudza sam artysta, który stworzył to dzieło – Light Waves, czyli nikt inny, jak tylko sam Starax Statosky. Autor potwierdził swoją tożsamość na łamach Second Life News Network i Second Life Herald. [Więcej →]

→ Brak komentarzyTags: Awatary · Kultura

Witamy

listopad 1st, 2007 · Brak komentarzy

Brak rzetelnych wiadomości w polskich mediach o Second Life wywołuje w wielu z nas niechęć do prasy, radia i telewizji. Nie tracimy jednak nadziei na wiarygodne informacje, bo pamiętamy pierwsze działania „Przekroju” i chylimy czoło przed naszymi redakcyjnym koleżankami i kolegami z „Tygodnika Powszechnego”, którzy odważyli się wejść w wirtualny świat mimo groźby uznania za oszołomów XXI wieku.

Tymczasem postanowiliśmy stworzyć własne czasopismo związane z polską społecznością w Second Life. Spontaniczna koncepcja zrodziła się na jednym ze spotkań w Centrum Polska wśród osób z wyobraźnią. Tak – z wyobraźnią, bo aby tutaj zaistnieć, nie wystarczy myśleć zero-jedynkowo. Wirtualny internetowy świat 3d jest miejscem dla ludzi kreatywnych, ekspresyjnych, zawiązujących społeczne więzi i angażujących się w „drugie życie” niekoniecznie tracąc „pierwsze” jak próbują nam wmówić Ci, którzy powielają mity dotyczące Second Life.

Niniejszy magazyn został wydany w oparciu o zaprzyjaźnione awatarskie siły. Mam nadzieję, że redakcyjne grono zdobędzie sympatię kolejnych osób.

Zapraszamy do współpracy, pisania własnych felietonów tych Polaków, którym nie odpowiada zniekształcony wizerunek Second Life kreowany przez polskie media. Czy naprawdę większość z nas stanowią maniacy gier sieciowych lub samotnicy szukający seksualnych doznań?

Życzymy miłej lektury,
Julianna Ivory

→ Brak komentarzyTags: Ogólne